basic.jpg

Go To BASIC

Bidouiller du code sur un amstrad (1984)

Programmation pédagogique

  • Nombre de participants : 12 max.
  • Publics : 12-14 ans, 15-17 ans ou adultes
  • Durée : 2h30
Objectif Mettre les mains dans le code pour mieux comprendre le numérique.
Synopsis Programmation, hacking, réflexivité… cet atelier se déroule en trois temps.
Dans un premier temps, les participants écrivent un jeu rudimentaire de cryptologie avant d’y jouer.
Puis, nous hackons le jeu mythique « arkanoïd » afin de nous assurer la victoire !
Enfin, nous discutons ensemble de cette petite expérience du code et du hacking pour mieux comprendre certains enjeux du numérique.
Le BASIC est un langage de programmation facile d'accès et très intéressant pédagogiquement.
Pour aller plus loin... L’atelier Du disque dur à l’écran apporte une lecture sociale et culturelle aux enjeux de programmation.