Entre la machine et la société
Donner à voir les interfaces comme le reflet de nos sociétés
Résumé
Les interfaces (écrans, souris, joysticks, etc.) permettent d’interagir avec la machine : de transformer les bits en information et les informations en bits. Les interfaces sont ainsi faites d’imaginaires qui « parlent » à l’utilisateur tout autant qu’elles véhiculent des représentations et des normes sociales.
Cette thématique retrace l’histoire des interfaces numériques. Nous nous attarderons sur la « métaphore du bureau » inventé au Xerox Parc à la fin des années 70’ avant qu’elle n’envahisse nos écrans afin que l’informatique soit facilement apprivoisé par les secteurs du tertiaire. C’est aussi l’occasion de présenter divers objets de manipulation qui sont à la croisée d’usages pratiques et d’imaginaires (souris, joystick, pistolet laser, etc.) C'est autant d'occasion pour rappeler que les interfaces sont avant tout politisées.
Cette thématique retrace l’histoire des interfaces numériques. Nous nous attarderons sur la « métaphore du bureau » inventé au Xerox Parc à la fin des années 70’ avant qu’elle n’envahisse nos écrans afin que l’informatique soit facilement apprivoisé par les secteurs du tertiaire. C’est aussi l’occasion de présenter divers objets de manipulation qui sont à la croisée d’usages pratiques et d’imaginaires (souris, joystick, pistolet laser, etc.) C'est autant d'occasion pour rappeler que les interfaces sont avant tout politisées.
